miércoles, 19 de noviembre de 2008

Mail revista

entornos@mail.cel.org.mx

arial 12 interlineado sencillo

miércoles, 12 de noviembre de 2008

zonas de composicion

Permiten exportar una porción del proyecto como archivo separado con el cual cada persona podrá trabajar simultáneamente y en cualquier lugar.

Para crear las zonas de composición, se debe elegir la herramienta Composition Zone dentro de la barra de Herramientas. Ya seleccionado nos vamos al menú Item - Share, le colocamos un nombre al Layout y seleccionamos la opción Make External para guardarlo en otro lugar.
Ya realizado lo anterior, tenemos otro archivo, el cual podemos mandar por correo o simplemente compartirlo vía red con otro compañero para que lo puede modificar.

lunes, 10 de noviembre de 2008

librerias o bibliotecas

Las Bibliotecas ofrecen una manera conveniente de salvar y tener acceso a elementos usados con frecuencia, ya sean logos, texto legal o imágenes.
Estas bibliotecas sin independientes de cada proyecto, así que puede ser un método ideal en diferentes publicaciones.

Crear nueva biblioteca

Sin ningún proyecto abierto, se elige File - New - Library.
Se elige una localización, nombre QuarkEd Library
Dar clic en Create. El pánel de la librería se vera en pantalla.
Para poder salvar una imagen dentro de la librería; elegimos la herramienta Item y arrastramos hasta el pánel.

Para etiquetar nuestras imágenes y mantener un orden, podemos dar doble clic sobre la imagen e insertar el nombre deseado o seleccionarlo de la lista.

Seccion

Es un grupo de páginas numeradas de forma secuencial mediante un formato determinado por el usuario. Podemos cambiar este formato, mediante la siguiente opción:
Dentro del panel Page Layout - Prefix
Una opción que nos presenta QuarkXPress, dentro de la página es insertar un cuadro de texto en la sección, Comando 3, o por medio del menú Utilities - Insert Characters - Especial Characters - Current Box Page.

lunes, 3 de noviembre de 2008

Diseño editorial

Diseño Editorial: maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
Diseño Publicitario: forma de presentar, promocionar o anunciar, una empresa, producto o servicio o sea publicidad!!!


Hay que transmitir ideas mediante el uso de cualquier elemento, ya sea un texto, una imagen. No obstante la utilización de un elemento u otro, se encuentra marcado por las tendencias.

Las tendencias, son las preferencias sobre los gustos, compartidos por diferentes grupos de personas, las cuales, coinciden al representar un diseño marcado por un estilo, que influye sobre el resto. Para esto cada bosta lleva marcado un estilo personal

Las modas, es otro de los elementos, por el cual se encuentra marcado el diseño, pero en gran medida las marcan los grandes diseñadores.

Reticula:
- División en campos
- Determinación del tamaño de campo y espacios intermedios
- Distribución de los elementos de la página
- Jerarquización
- Ordenación de textos e imágenes
- Que las imágenes no se toquen con otros elementos
- Determinar las páginas para objetivar el diseño de la página
-
Plantilla y estilo: tema, piel, conjunto de estilos que definen una apariencia y el estilo es el aspecto de los elementos como la fuente y los estilos en negrita o cursiva
Titular, cuerpo del texto, pie de foto. el titular es cada uno de los títulos de una publicación usualmente estos textos se componen en tipos de mayor tamañ, los pie de las fotografías tienen más importancia que el texto en muchas ocasiones. El cuerpo de texto es considerado el alma de toda publicación porque en el radica toda la información de cada artículo, estos bloques de texto deberán de hacerse más legibles, claros y sin carga de saturación ni caos
Slogan: Frase de un anuncio que resume el mensaje publicitario. Está pensado para que el consumidor memorize el mensaje publicitario.
Subtitulos: Se colocan debajo de los títulos principales, y aportan una información complementaria al titulo principal.
Publireportaje: Es una pieza que promueve los mensajes de una organización desde un punto de vista editorial, en el que se prima la noticia por encima de cualquier otro interés, ya sea comercial, corporativo o político.
Logotipo: Emblema formado por letras o abreviaturas, distintivo de una empresa, marca o productos.
Fotos e ilustraciones: Toma una importancia grafica, ademas de llamar la atencion del lector permite complementar las lecturas de una manera atractiva y rapida.

barra de picture effects

Efectos:

Levels. los levels son de lo mas ruleante permite manejar el brillo y lo oscuro de una imagen modificando los coleres basicos de rojo, verde y azul ( de manera cagoteable)
Curves. parecido a levels, solo que este maneja y modifica colores de la imagen atravez de una grafica o plano cartesiano, permitiendo establecer puntos para generar mas convinaciones y efectos.
Brigthness/Contrast. permite modificar el brillo y el contraste de la imagen, por ejemplo haciendola tan brillante como mis .... bo..................................tas
Color Balance: permite hacer casi lo mismo que lo de curves y eso, modificando el rojo, azul y otro color que no recuerdo mediante barras cagenges.
Hue/Saturation. nos dice que tan saturado se encuentra de un color en especifico la imagen y asi modificar este, como para hacerla mas rosita
Selective Color: permite manejar los colores de manera mas extensa, como el magenta (que no tengo idea de que sea)
Gamma Correction. como su nombre lo dice corrige las gamas, pero lo que hace es modificar las imagenes en saturacion de color rojo
Desaturate. la convierte en escala de grises, supongo que quita los colores rojo, azul y amarillo
Invert. invierte los tonos haciendolos brillantes y con efecto de radiografia de Doctor House.
Threshold. elimina los colores claros, como el rojo y esos y solo marca el blanco, haciendo un efecto cajetoso de que la imgane quede en una gama de colores blanco y negro
Posterize. elimina ciertos colores y resalta los blancos y amarillos.
Negative. ! no puedo seleccionarlo!

Mas efectos Maricas.

Despeckle. pues desde mi punto de vista no sirve, pero solo vi un ligero cambio en las letras blancas en un fondo negro, como que se perfilaron.
Gaussian Blur. desenfoca la imagen, haciendolo atravez de los pixeles y haciendo como un efecto mamila de cine.
Unsharp Mask. perfila los tonos y bordes de la imagen, haciendolos incluso como un pequeño efecto de caricatura o dramatico.
Find Edges. encuentra los bordes y le da un tono marica (de caricatura que quedo plasmada, como los supercampeones cuando se quedaba en continuara...)
Solarize. como que aplica capas de azules y por lo tanto toman incluzo un tono de que se quemaron o que se asolearon en la playa
Diffuse. se convinan y se crean efectos de que se despixela la imagen pero se alcanzan a apreciar los colores y bordes, se le pueden poner diferentes opciones que haran mas cagenge nuestra imagen.
Emboss. coloca el fondo de color gris y le da apariencia de que atraparon algo dentro de un pedazo de aluminio (como Han Solo cuando lo atrapa Jabba y queda conjelado en color gris con cara de what the ass??)
Embossing Effects. permite hacer que se creo como un relieve cagenge
Edge Detection. como el estilo de emboss con colores mas oscuros, de hecho negros.
Trace Contour. como si detectara bordes iluminadolos de color blanco y dejando lo demas en color negro
Add Noise. le añade interferencia como de TV cagenge, se ven los colores pixeleados
Median. difumina los colores dejandolos como deformes y cagenges.

Imagen que contiene todos los efectos por orden de aparicion.

miércoles, 22 de octubre de 2008

Efectos de la imagen

Levels: Modifican el Brillo de la imagen.
Curves: Depende del color, toma tonos de azul, rojo y verde.
Brightness/Contrast: Cambia el contraste y el brillo.
Color Balance: Maneja los colores de magenta, azul y amarillo.
Hue Saturation: También cambia los colores como en el ejemplo.
Selective Color: Acentúa los tonos.
Gamma Correction: Difumina la imagen o la hace más oscura.
Desaturate: Pone la imagen en escala de grises.
Invert: Como el nombre lo dice, invierte todos los colores como si fuera radiografía.
Treshold: Pone la imagen en blanco y negro.
Posterize: Le da más iluminación a la imagen en tonos amarillos.

Despeckle: Quita la redefinición de la imagen.
Gaussian Blur: Difumina la imagen.
Unsharp Mask: Hace a la imagen menos definida.
Find Edges: Solo se ven las líneas.
Solarize: También hace oscura la imagen.
Diffuse: Pone a la imagen como marca de agua.
Emboss: Hace a la imagen verse con fondo de grises, las líneas de colores.
Embossing Effects: Mueve la imagen y acentúa sus diseños.
Edge Detection: Pone la imagen con fondos negros y las líneas de colores.
Trace Contour: Cambia todo a blanco y negro.
Add Noise: Pone todo con puntitos como de la TV.
Median: Difumina la imagen muchismo!!

miércoles, 15 de octubre de 2008

efectos

Para aplicar algunos efectos dentro de una imagen, seleccionamos el papel picture effects donde podemos encontrar filtros y ajustes, la diferencia entre un filtro y un ajuste es que los filtros son mascaras que se aplican a la imagen, por ejemplo un blur. Un ajuste es una correccion de la imagen en todos sus contrastes, gamas de colores, menciones ,etc.

Para poder imprimir nuestro trabajo, primero exportamos a PDF. Dentro de opcions podemos elegir screen low quality que tiene una calidad casera y se puede ocupar en impresoras de inyeccion de tinta o screen medium quality que cuenta con una mejor calidad con la cual podemos imprimir a laser (calidad office max).

Es muy importante que tengamos presentes todos los recursos y elementos que se utilizaron en nuestro trabajo. para saber cuales son las fuentes, colores, tablas y demas recursos que hemos utilisado usamos el menu utilities -- usage.

Hay que tomar en cuenta que las imagenes deben de decir ok en la parte de status antes de mandarla a imprimir ya que si no es asi eas parte que ocupa nuestro elemento quedare vacia

miércoles, 8 de octubre de 2008

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Colores

Tinta de colores estandar usado en el proceso de impresion a 4 colores tambien llamado tintas de proceso o colores de proceso.
El proceso de impresion a 4 colores utiliza la combinacion de varios colores sobrepuesta para lograr el ejecto deseado.
Al contrario, el spot color (color de punto)utiliza solamente una tinta para la impresion.
Por ultimo los colores web safe se utilizan para el diseño de paginas web ¡¡¡chosta¡¡¡ los 4 estan especificados en hexadecimal y tienen una base RGB

lunes, 22 de septiembre de 2008

Capas

Componente de un software para diseño el cual nos permite manipular de forma independiente cada uno de los elementos que integran nuestro trabajo. En QuarkXpress una capa o layer se define como una rebanada del layout que contiene elementos especificos. Cada capa puede ocualtarse, bloquearse, traer al frente o enviar hacia atras, imprimir o borrar.

La ventaja de usar capas es el poder manipular cada una de las partes de una trabajo por separado para asi no modificar o alterar algun otro elemento.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Triptico



vaya, haber dicho antes ke podiamos tomar una foto, (se ke esta algo caguengue, pero fue lo ke pude hacer en 14 min) y a mi no me tocaba el wiki este mes, no me baje puntos por eso!!! :P

miércoles, 10 de septiembre de 2008

lunes, 1 de septiembre de 2008

hojas de estilo

se utilizan para guardar algun estilo de letra o parrafo y poder utilizarlo en un futuro. clikeando en el boton style shits utilizando el menu window, ya teniendo la ventana abierta, damos click en las felchas y seleccionamos la opcion new chart, esta opcion nos muestra mo equivalencia en teclas basada en otro estilo de texto ya creado con anterioridad, fuentes tamaño y color de texto, shake y opacity que es el interletraje, y el vaseloin shift

miércoles, 20 de agosto de 2008

Los panales de Quaker express (cereal instantaneo)

En QuarkXpress hay diversos paneles como son :
1.-Page, Layout: sirve para msnejar y organizar las paginas llamadas masters
2.- Stylesheets: sirve para crear nuevos estilos de letras y parrafos.
3.- Colors: sirve para crear nuevas plantillas.
4.- Share content: sirve para duplicar contenido en forma de texto.
5.- Glyphs: Sirve para cambiar simbolos o letras
6.- Hiperlynks: Nos permite crear links.
7.- Layers: nos proporciona la lista de las capas y nos permite su vez crear algunas capas extra.

lunes, 18 de agosto de 2008

Manejo de texto e imagenes


para traer un texto de un procesador se debe de poner un cuadro de texto y despues seleccionar el menu "file" import test y elegir el archivo apropiado.


Si nuestro texto es muy largo aparecera un cuadro rojo en la parte inferior derecha, esto quiere decir que parte del texto aún no se ha mostrado, para resolver este problema, insertamos otro cuadro de texto y poe medio de otra herramienta de "vinvulacion" o linking, damos click en el 1er cuadro de texto y despues en el segundo que creamos, asi nuestro texto restante pasa automaticamente al 2o cuadro de texto.
EN "quarkxpress" tenemos una opcion o utilidad para insertar texto de ejemplo, esto quiere decir que nada tiene que ver con mi diseño. para insertar esta utilidad llamada llaver insertamos un cuadro de texto nos vamos al menu utilities, y elegimos la opcion llaver


Para cambiar las carac de mi texto, tenems la barra, en la cual podemos encontrar el interlineado el interletraje las fuentes, los tamaños, la direccion o alineacion y las sombras.

Para importar una imagen, necesitamos insertar un cuadro de dibujo en ese momento la imagen no queda del tamaño del cuadro de dibujo, lo que debemos de hacer es utilizar el menu "style" con sus siguientes opciones:


1 se ajusta la imagen al cuadro

2 ajusta cuadro e imagen

3 se ajusta el tamañode dibujo al cuadro e imagen
Feedbox



Para mover hacer grande o pequeña tanto la imagen como el cuadro de dibujo debemos de utilizar las teclas "manzanita" o comando cabe mencionar que la barra mesaurement y el menu style cambian conforme a lo seleccionado mover a un cuadro de dibujo o nada






viernes, 15 de agosto de 2008

La sombra sobre innsmouth y La noticia de historia

http://www.galeon.com/letrasperdidas/consagrados/c_lovecraft29.htm

Ya lo terminé de leer, de daré 4.5 pues es un libro que te intiga y te mantiene en el suspenso sin poder despegarte de él, corto pero extravagente, imaginativo y con un extraño aire de que el fantastico mundo que en el se menciona exista en realidad (version online leida, para leerla tu tambien haz clicke en el link de arriba) Obra recomendada por el: Javi

Juan María Aplonte en la seccion de columnas en el universal

jueves, 14 de agosto de 2008

Diseño editorial

                                                                                    
Es la rama del diseño grafico dedicada a la creacion y composicion de publicaciones tales como revistas, periodicos o libros.
Antes de realizar un trabajo de diseño editorial, se tienen que seguir unos pasos para su ejecucion:
1.- definir el tema
2.- definir el objetivo de comunicacion del diseño
3.- conocer el contenido
4.- cuales son los elementos mas adecuados
5.- realizar bocetos
6.- tener una homogenoidad

Elementos utilizados en el diseño editorial

1.- texto: se pueden encontrar titulares, subtitulos, bloques de texto, pie de foto y slogan.
2.- titulares: nombran cada articulo o tema a tratar, son los mas importantes dentro de cada composicion.
3.- pie de foto: texto que aparece en el borde inferior de un imgen, aportando informacion adicional sobre la misma
4.- cuerpos de texto: son los considerados el alma de la publicacion, porque en ellos radica toda la informacion de cada articulo, estos bloques de texto deberan de hcerse mas legibles, claros y sin carga de saturacion

Extra (quark xpress)

compañia: Quark inc.

nombre creador: Fred ebrahim, Tim y Pope

Año: 1981

Caracteristicas: "what you see is what you get"

ultima version en la actualidad: QuarkXPress 8 (2008)


el wikiproyecto

http://ciber-info.pbwiki.com/ (esta es la pagina pa ke no se olvide)

edit page

Pasword: info2oo72008

user: 502 a

Mail:

Reglamento

DEL LABORATORIO DE COMPUTACION
ARTÍCULO 134. Los alumnos deberán respetar y cuidar las instalaciones de Laboratorio, así como las computadoras y el mobiliario
en general. En caso contrario, deberán pagar el desperfecto que causen y se harán acreedores a una sanción.
ARTÍCULO 135. Los alumnos deberán de trasladarse en orden y permanecer fuera del Laboratorio en absoluto silencio hasta que
el profesor les indique que pueden pasar; todo esto SIEMPRE antes del segundo toque.
ARTÍCULO 136. Los alumnos deberán respetar las medidas disciplinarias establecidas para el Laboratorio de Computación, tales
como:
 NO entrar con chicle, alimentos, bebidas, ni cualquier otro objeto ajeno a la clase. Las mochilas deberán permanecer
fuera del laboratorio y sólo se podrán introducir cuaderno y lápiz o pluma.
 NO levantarse de su lugar.
 NO jugar con el equipo de trabajo o con los bancos.
 NO adelantarse a las indicaciones dadas por el profesor.
 NO dejar basura en las mesas de trabajo ni en el salón en general.
 NO introducir discos compactos (CD, CD-R, CD-RW), discos flexibles o DVD al laboratorio a menos que, para efecto del
trabajo en clase, el profesor lo indique como necesario. De no ser así, el profesor podrá recogerlo(s), entregándolos hasta
terminar el año escolar.
ARTÍCULO 137. Debido a lo DELICADO del equipo del Laboratorio, los alumnos tienen ESTRICTAMENTE PROHIBIDO:
* Mover de lugar el equipo, sobre todo si éste se encuentra encendido.
* Desconectar, conectar o torcer cables.
* Tocar la pantalla del monitor.
* Golpear los teclados.
* Aventar o golpear el ratón (Mouse).
* Dejar los bancos fuera de su lugar.
* Entrar con las manos sucias.
* Ensuciar las computadoras o las mesas de trabajo, especialmente con residuos de goma o papel, así como con tinta de
pluma o corrector líquido.
* Las alumnas no podrán utilizar esmalte de uñas a fin de evitar manchar las máquinas.
ARTÍCULO 138. Los alumnos deberán abstenerse de utilizar palabras ofensivas o altisonantes, tanto en el desarrollo de la clase,
como en las actividades que de ésta se deriven; así como respetar en todo momento los trabajos de sus compañeros sin alterarlos
o borrarlos de las computadoras.
ARTÍCULO 139. Al alumno que se sorprenda grabando información ajena a la clase en disco compacto (CD-R, CD-RW, DVD, DVD-
R), se les retirará al mismo, así como el material original. Adicionalmente, el software ajeno a la clase y grabado en el disco duro de
la computadora deberá ser borrado.
ARTÍCULO 140. Los alumnos tienen prohibido acceder vía Internet a información que lesione la moral y las buenas costumbres que
promueve el colegio. De ser así, la primera ocasión se hará acreedor a una amonestación y en caso de reincidir se le suspenderá
el servicio en forma definitiva.
ARTÍCULO 141. Está prohibido el acceso a información privada vía red

martes, 13 de mayo de 2008

Nuevos días feriados

aparte de el día de la proclamación de Fernzistán (cuya fecha no recuerdo), tenemos 2 nuevas efemérides tipo "pan y circo"

12 mayo- día del abrazo

13 mayo-día de las mascotas

Diccionario

Por petición, he aqui las palabras comunmente usadas por los ciudadanos de Fernzistán

Smickear/esmikear: dícese del acto sexual

zupar, verbo: dicese del acto de soplar y chupar al mismo tiempo

Bosta-mierda en portugues

Nalgada-manera de decir chin6adera de manera amigable

Caguengue-manera amigable de decir cagado

pepinar-acto de ponerle pepino a algo

ustear-aco de tratar de "usted" a alguien

miércoles, 7 de mayo de 2008

Trailer oficial de "Call of Dudi"

Trailer de baja calidad de el juego "1ps" mas famoso de fernzistán.

Call of dudi


El gobienro les trae la sensacion para jugar en su "fernx box", Call of Dudi

miércoles, 16 de abril de 2008

Constitución

1.-Derechos sociales
a)Libertad de orientación sexual
b)libertad de cultos
c)libertad de elegir profesión

2.-Servicios públicos*
a)transporte público
b)luz y agua
c)centros de esparcimiento recreativo
d)observatorio nacional
e)servicio médico

3.-Obligaciones
a)pago puntual de impuestos
b)cuidado íntegro del país, (física y moralmente)

4.-Los ciudadanos seran informados de cambios y/o actualizaciones a la constitución

*servicios con su respectivo pago

Nota:esta constitución fue revisada para su publicación oonline, difiere un poco de la dictada originalmente por S.M. Fernz I.

lunes, 21 de enero de 2008